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唯一心配なのはヒロノブ兄貴の主題歌があるかどうか...
コメントありがとうございます!流石にヒロノブ兄貴は今回も神曲引っ提げて出張ってくると信じたいです…笑
影山アニキ影山アニキ+谷本さんのフュージョン影山アニキ+遠藤アニキのポタラ(鋼鉄兄弟)JAM+谷本兄貴のZ戦士勢揃いのどれかがいいですね。
編集お疲れ様です!これはメテオファン必見の動画ですね👍新作がますます楽しみです
ありがとうございます!年内には発売されて欲しいですよね〜🧐
日本でもスパーキング・サーガの新たな続編に興奮しているようで嬉しい!アルゼンチンより 😄
いかにメテオのシステムが完成されていたかがわかる!個人的には相手のコンボが入る直前に△〇同時押しで発動する「ソニックウェイ」も採用されてて欲しい!
仰る通りDBのゲームとしてはメテオの時点で既に完成されていて、ゼロが超えられるかどうか気になるところです、、、!個人的にはより洗練された新作になるのではと踏んでいますが、、!ソニックスウェイ、自分も好きな操作でした!リベンジカウンターとの棲み分けがどうなるかが注目ポイントですね!
ZEROのカメラワークは味方と敵が常に画面内にいて操作感を重視している印象です。旧スパーキングシリーズのカメラワークは、敵が画面外に出る事があり躍動感や緊張感を重視している印象です。
DLCでいいからメテオのキャラ引き継いで欲しい
ミスティックコンビネーションとヘビーフィニッシュ使って 魔人ブウ純粋でよく相手ハメ倒ししてたの覚えてます 懐かしい
ww友達ブチ切れですね😂懐かしいコンボです
@@naotyyyy81あとそこにプラネットバースト打ってましたアルティメットの
ゼロのカメラ結構揺れてる感じあるけど、設定で調節出来ればいいな。トレーラの状態は少しやりづらそう
分かり安い解説動画をありがとうございます。リクエストでスパーキングメテオの悟空(中期/超サイヤ人)で戦神になった(後期/SS3)と(GT/SS4)に過去の伝説が未来の自分に立ち向かう動画を見たいのでお願いします。
コメントありがとうございます!リクエスト承知しました!動画作りますね◎
@@naotyyyy81 出来ればプレイする悟空(中期/超サイヤ人)は破れた道着で相手になる悟空(後期/SS3)は天使の輪がついてる姿、場所は崩壊するナメック星でお願いします。欲張りですみません。
@@TwinTainerありがとうございます!戦神を付けると天使の輪をカスタマイズ出来なくなるので、「戦神有り×天使の輪無し」でいい動画が撮れそうになければ「戦神無しor天使の輪有り」で挑戦することにします。
@@naotyyyy81それは知りませんでした。無茶な頼みを受け入れて貰いありがとうございます。
こう比べてみるとゼロは明らかにスピード感増してるのがわかりますね!
毎動画どんな自己紹介をするか楽しみになってるw
そこねwもうちょいレパートリー増やすわww
うぽつです~今後の情報も非常に楽しみですね~メテオは遅キャラが息してないので、新要素が救済処置になってくれればうれしいですねw
いや〜ほんとにナッパとドドリアが救われるといいな、、
ピシュン合戦をメテオ並みのスピーディーさにしてほしいあと音ももう少しピシュンってほしい
発売が楽しみですね。
早くスパZEROの動画出してくれ
ゼロになって通常攻撃のラッシュ速度が遅くなってるのが許せんな
超見極めはレイジングブラストの気弾弾きみたいな感じですかね
とにかく早くやりたいってことよ
わがまま言うと、もうちょっと風圧みたいな表現があってほしいなぁ😂打撃も気弾も少し軽くみえる
エフェクト派手でかっこいいけどちょっと見にくいかも
キャラが遠いのと全体的にキャラが細いのが気になりました開発途中とのことなので逆にまだ伸び代があると考えると期待できますね
メテオは逆にキャラに近過ぎじゃね?
@@bf5253 それはそうかもでももう少し近くても良くない?まあ、やれば慣れるだろうけど
足払いとローリングハンマー無いのかな?
ブラストコンボもあって欲しいです。
ブラストコンボはおそらくあるのではないでしょうか?あのギミックほどドラゴンボールらしいものはないと思ってるので!笑
zカウンターってどう入力するんやっけ
ソロで充実した遊びが用意されてるのかが重要だよね。
そうですね〜!ミッション100やシムドラゴンのようなコーナーがあるといいですね!個人的にはインフィニットワールドにあった界王星での修行のようなミニゲームがあってほしいですねw
超修行も欲しいw
メテオ並、それ以上のキャラの多さに期待したい
キャラ数はそこそこ期待出来そうだと思いますよ!ただ、メテオの既存キャラからのリストラ不可避なのが辛いですね、、、
メテオガチ勢の人多そうだから初心者から始めるけどついていけるかな
メテオと操作は同じのが多いけど必要な戦闘テクニックとかが結構変わってる印象なので意外と差はつかないかもです
ゼロはなんかエフェクト過多に見えるな
コメントありがとうございます!そうですね、確かにエフェクトが派手過ぎて格闘が見えづらい場面がありますね。メテオはこの辺りシンプルでよかったです。
格闘ラッシュ中に足払い、腹パン、回り込み等 自由度高いのがメテオの魅力ラッシュ→足払い→チャージ打ち上げ→ハンマーパンチ→連続エネルギー弾 とかベジータでやるの好きだったwゼロはそー言う操作性やバトルシステム説明はまだなく「バトルはスパーキングシリーズを受け継いでる」とスタッフが言うだけですね。個人的にはメテオを最新機種でリマスターして欲しい(Z声優の熱演や原作BGM&SEはDBゲームの歴史)
naoさんのメテオで使ってて好きなキャラはなんですか?
未来悟飯・バーダック・17号・完全体セル・ナッパですかね!この辺はリストラされなさそうなので安心してますw
やばいなメテオの方が楽しそうだ、グラフィックとスピード感はゼロな気がするけどラッシュのリズム感と音とカメラワークがメテオの方が好きになっちゃう
あ、こういう比較動画助かります、ドゴンもピシュン合戦もSEのせいなのかスピード感のせいかPVだけだとさっぱりだったのでありがとうございます
メテオやった事無いから出来るか分からんな
次世代機やPS4のリマスターが出て多くの人にスパーキングメテオが遊べるようになって欲しい😊
スキルストックのバランスだけは吟味して頂きたい
そうですね〜、個人的にリベンジカウンターの消費数はもう少し多くてもいいかなと思ってます。
売り切れ続出しそう
でぇじょうぶだ DL(ダウンロード)でなんとか出来る!
PS5持っていません(T^T)
ぜひ書いましょう!ps5proが出るとの噂もありますし!
初っ端草
噂によると、ブラスト技の隙が大きくなって弱体化してるみたいなので格闘をある程度出来ないと難しいゲームになりそうですね
その代わり威力はかなり上がってる印象ですね。一口に弱体化ってわけでもなさそうです
唯一心配なのはヒロノブ兄貴の主題歌があるかどうか...
コメントありがとうございます!
流石にヒロノブ兄貴は今回も神曲引っ提げて出張ってくると信じたいです…笑
影山アニキ
影山アニキ+谷本さんのフュージョン
影山アニキ+遠藤アニキのポタラ(鋼鉄兄弟)
JAM+谷本兄貴のZ戦士勢揃い
のどれかがいいですね。
編集お疲れ様です!
これはメテオファン必見の動画ですね👍
新作がますます楽しみです
ありがとうございます!
年内には発売されて欲しいですよね〜🧐
日本でもスパーキング・サーガの新たな続編に興奮しているようで嬉しい!アルゼンチンより 😄
いかにメテオのシステムが完成されていたかがわかる!
個人的には相手のコンボが入る直前に△〇同時押しで発動する「ソニックウェイ」も採用されてて欲しい!
仰る通りDBのゲームとしてはメテオの時点で既に完成されていて、ゼロが超えられるかどうか気になるところです、、、!
個人的にはより洗練された新作になるのではと踏んでいますが、、!
ソニックスウェイ、自分も好きな操作でした!リベンジカウンターとの棲み分けがどうなるかが注目ポイントですね!
ZEROのカメラワークは味方と敵が常に画面内にいて操作感を重視している印象です。
旧スパーキングシリーズのカメラワークは、敵が画面外に出る事があり躍動感や緊張感を重視している印象です。
DLCでいいからメテオのキャラ引き継いで欲しい
ミスティックコンビネーションとヘビーフィニッシュ使って 魔人ブウ純粋でよく相手ハメ倒ししてたの覚えてます 懐かしい
ww
友達ブチ切れですね😂
懐かしいコンボです
@@naotyyyy81あとそこにプラネットバースト打ってましたアルティメットの
ゼロのカメラ結構揺れてる感じあるけど、設定で調節出来ればいいな。
トレーラの状態は少しやりづらそう
分かり安い解説動画をありがとうございます。リクエストでスパーキングメテオの悟空(中期/超サイヤ人)で戦神になった(後期/SS3)と(GT/SS4)に過去の伝説が未来の自分に立ち向かう動画を見たいのでお願いします。
コメントありがとうございます!
リクエスト承知しました!
動画作りますね◎
@@naotyyyy81 出来ればプレイする悟空(中期/超サイヤ人)は破れた道着で相手になる悟空(後期/SS3)は天使の輪がついてる姿、場所は崩壊するナメック星でお願いします。欲張りですみません。
@@TwinTainer
ありがとうございます!
戦神を付けると天使の輪をカスタマイズ出来なくなるので、「戦神有り×天使の輪無し」でいい動画が撮れそうになければ「戦神無しor天使の輪有り」で挑戦することにします。
@@naotyyyy81それは知りませんでした。無茶な頼みを受け入れて貰いありがとうございます。
こう比べてみるとゼロは明らかにスピード感増してるのがわかりますね!
毎動画どんな自己紹介をするか楽しみになってるw
そこねw
もうちょいレパートリー増やすわww
うぽつです~
今後の情報も非常に楽しみですね~
メテオは遅キャラが息してないので、
新要素が救済処置になってくれればうれしいですねw
いや〜ほんとに
ナッパとドドリアが救われるといいな、、
ピシュン合戦をメテオ並みのスピーディーさにしてほしい
あと音ももう少しピシュンってほしい
発売が楽しみですね。
早くスパZEROの動画出してくれ
ゼロになって通常攻撃のラッシュ速度が遅くなってるのが許せんな
超見極めはレイジングブラストの気弾弾きみたいな感じですかね
とにかく早くやりたいってことよ
わがまま言うと、もうちょっと風圧みたいな表現があってほしいなぁ😂
打撃も気弾も少し軽くみえる
エフェクト派手でかっこいいけどちょっと見にくいかも
キャラが遠いのと全体的にキャラが細いのが気になりました
開発途中とのことなので逆にまだ伸び代があると考えると期待できますね
メテオは逆にキャラに近過ぎじゃね?
@@bf5253 それはそうかも
でももう少し近くても良くない?まあ、やれば慣れるだろうけど
足払いとローリングハンマー無いのかな?
ブラストコンボもあって欲しいです。
ブラストコンボはおそらくあるのではないでしょうか?
あのギミックほどドラゴンボールらしいものはないと思ってるので!笑
zカウンターってどう入力するんやっけ
ソロで充実した遊びが用意されてるのかが重要だよね。
そうですね〜!
ミッション100やシムドラゴンのようなコーナーがあるといいですね!
個人的にはインフィニットワールドにあった界王星での修行のようなミニゲームがあってほしいですねw
超修行も欲しいw
メテオ並、それ以上のキャラの多さに期待したい
キャラ数はそこそこ期待出来そうだと思いますよ!
ただ、メテオの既存キャラからのリストラ不可避なのが辛いですね、、、
メテオガチ勢の人多そうだから初心者から始めるけどついていけるかな
メテオと操作は同じのが多いけど必要な戦闘テクニックとかが結構変わってる印象なので意外と差はつかないかもです
ゼロはなんかエフェクト過多に見えるな
コメントありがとうございます!
そうですね、確かにエフェクトが派手過ぎて格闘が見えづらい場面がありますね。
メテオはこの辺りシンプルでよかったです。
格闘ラッシュ中に足払い、腹パン、回り込み等 自由度高いのがメテオの魅力
ラッシュ→足払い→チャージ打ち上げ→ハンマーパンチ→連続エネルギー弾 とかベジータでやるの好きだったw
ゼロはそー言う操作性やバトルシステム説明はまだなく
「バトルはスパーキングシリーズを受け継いでる」とスタッフが言うだけですね。
個人的にはメテオを最新機種でリマスターして欲しい(Z声優の熱演や原作BGM&SEはDBゲームの歴史)
naoさんのメテオで使ってて好きなキャラはなんですか?
未来悟飯・バーダック・17号・完全体セル・ナッパですかね!
この辺はリストラされなさそうなので安心してますw
やばいなメテオの方が楽しそうだ、グラフィックとスピード感はゼロな気がするけどラッシュのリズム感と音とカメラワークがメテオの方が好きになっちゃう
あ、こういう比較動画助かります、ドゴンもピシュン合戦もSEのせいなのかスピード感のせいかPVだけだとさっぱりだったのでありがとうございます
メテオやった事無いから出来るか分からんな
次世代機やPS4のリマスターが出て多くの人にスパーキングメテオが遊べるようになって欲しい😊
スキルストックのバランスだけは吟味して頂きたい
そうですね〜、個人的にリベンジカウンターの消費数はもう少し多くてもいいかなと思ってます。
売り切れ続出しそう
でぇじょうぶだ DL(ダウンロード)でなんとか出来る!
PS5持っていません(T^T)
ぜひ書いましょう!
ps5proが出るとの噂もありますし!
初っ端草
噂によると、ブラスト技の隙が大きくなって弱体化してるみたいなので格闘をある程度出来ないと難しいゲームになりそうですね
その代わり威力はかなり上がってる印象ですね。一口に弱体化ってわけでもなさそうです